Наши решения

Система визуализации пейнтбольных матчей

Задача — разработка концепции представления реального пейнтбольного матча в реальном времени в виртуальных декорациях на большом экране для зрителей.

Игровое поле представляется смоделированной в 3D сценой, а каждому игроку ставится в соответствие 3D модель персонажа. Антураж сцены может настраиваться по желанию. Таким образом, на 3D сцене визуально можно наблюдать бои различных родов войск, на различных территориях и типах местности.

Бой в реальном времени (с фиксированным отставанием во времени до 30 секунд) транслируется на большие мониторы вне игрового поля. Ход боя записывается и может быть в дальнейшем воспроизведен с другими настройками антуража и моделей персонажей.